选择大学数字媒体艺术,这专业烧钱吗?

时间:2022-09-06 00:38
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(数字媒体艺术专业)这不是富家子弟的专利,其实不必烧钱只要认真学,照样学得真本事。你可以换个方向思考这件事,费用高的专业都是有好前景的专业,也就意味着后续市场很不错,连带收入及发展都很客观,所以这么一想,你选专业就不会单单考虑费用了,孰轻孰重,自己把握吧。关于

选择大学数字媒体艺术,这专业烧钱吗?

这不是富家子弟的专利,其实不必烧钱只要认真学,照样学得真本事。

你可以换个方向思考这件事,费用高的专业都是有好前景的专业,也就意味着后续市场很不错,连带收入及发展都很客观,所以这么一想,你选专业就不会单单考虑费用了,孰轻孰重,自己把握吧。

关于数字媒体艺术专业

数字媒体技术主要是指图形算法,建模等等,目的是在计算机上实现图形显示与处理。诸如图形引擎设计,图形算法设计等等是它的研究方向。与编程有直接联系,目前似乎只有浙江大学有这个专业,是05年新开的,浙大拥有全国最好的计算机图形研究所,当然分数非常高啦。数字媒体艺术主要是艺术方向的,学生要求能够使用计算机制作动画啊,3D模型啊等等,主要强调应用,在计算机上制作图形图像是它的方向,这个专业上至中国美院下至民办培训班都有开设。
数字媒体技术主要是指图形算法,建模等等,目的是在计算机上实现图形显示与处理。诸如图形引擎设计,图形算法设计等等是它的研究方向。与编程有直接联系,目前似乎只有浙江大学有这个专业,是05年新开的,浙大拥有全国最好的计算机图形研究所,当然分数非常高啦。数字媒体艺术主要是艺术方向的,学生要求能够使用计算机制作动画啊,3D模型啊等等,主要强调应用,在计算机上制作图形图像是它的方向,这个专业上至中国美院下至民办培训班都有开设。

数字媒体艺术专业,如果没有任何基础从大二开始学能跟上吗?

一、我是学多媒体的,虽然现在改成新媒体的说。就我们学校来说,因为是艺术类院校所以大一还是重操旧业--绘画,真正意义上的专业学习是从大二开始,而且多媒体专业是个很杂的专业,涵盖动画、摄影、影视,所以就业方向也很多,网页建设、插画、游戏制作等等。。。但是这也就会出现一些弊端:各方面都是略懂,也就是学的不精。就软件而言要学很多:PS、 Dreamweaver、AI、Axure、还学过一点MAYA(虽然没搞明白),而且老师讲课不会顾及每个人,布置的作业也常常是一些超出实际能力范围的,所以熬夜在所难免,有的同学甚至通宵,这也就造成许多同学利用寒暑假上各种软件班,价格不便宜,实际效果却因人而异。(网上资源很丰富,老师大多数都是传道授业,但解惑关键看个人的努力了,要常问老师,多上网上和各种论坛学习来巩固和延伸)至于你说的跟上跟不上是绝对能跟上的,我不清楚你们学校的情况,但我们学校大二开始完全可以。世上无难事,只怕有心人。还是挺有道理的
二、我们的课程安排大一:玩(事实)大二:专业(老师课上很重要,但不乏扯淡的老师,一周只有两天专业课,其他都是公共课)+软件班(看自己咯) 大三:1,开始忙毕业设计,另外时间开始充裕,没有倒霉的公共课来烦你,更多的时间可忙于专业(也有小伙伴整日窝在宿舍LOL)2,想考研的就忙考研了 大四:毕业设计+实习
总的来说,这玩意看个人吧,混的好了一个动画就挣好多钱,而且机会很多,国家对这方面的扶持也可以的,但混的一般也就开个打字复印店吧(混成这样就不错啦),而实际上毕业后从事本专业的也并不是很多(我们老师说的)关键看自己吧!加油

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